
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Сравнение видеокарт на чипсете nVidia Riva TnTКомпьютерная индустрия по-прежнему находится в состоянии вечной борьбы за новые технологии и первенство на рынке, не успели отшуметь страсти по рывкам новых процессорных частот, как производители видеочипов и карт желают все больше и больше развить свои продукты, желая с каждым новым выпуском добиться все большей реалистичности изображений и повысить производительность до максимума. На этом фоне полным ходом идет появление новых видеокарт на базе одного из лучших современных 3D-чипсетов nVidia Riva TNT, и мы можем сделать небольшой сравнительный анализ 4-х плат, которые попали к нам на тестирование (вообще-то плат - 5, но одна из них в двух модификациях).
В качестве испытательного полигона была использована такая конфигурация:
В тестировании приняли участие следующие видеоакселераторы:
Общее у этих видеокарт, кроме чипсета Riva TnT это - 16 мегабайт SDRAM и AGP-конструктив. Платы с памятью типа SGRAM на нашем рынке пока недоступны: Canopus Spectra 3200 выпускается в данный момент только для японского рынка, а ASUS с SGRAM просто отсутствует в продаже. Видеоплаты
Модули памяти у видеокарт:
Как видно из снимков, только видеокарта Canopus Spectra 2500 имеет память с более медленной организацией -- 10-наносекундную на цикл, остальные же платы оснащены чипами со временем выполнения цикла 8 нс. ASUS V3400 TnT-TV отличается от версии без TV, кроме всего прочего, и наличием 7-наносекундной памяти - самой быстрой в обзоре. Версии BIOS у видеокарт:
Версии драйверов, на которых производилось тестирование:
Из конструктивных особенностей можно отметить наличие охлаждающих вентиляторов у видеокарт ASUS
V3400TNT и Canopus Spectra 2500, причем если посмотреть на вентилятор у Spectra 2500,
У видеокарты ASUS V3400TNT/ASUS V3400TNT-TV вентилятор установлен на самый обычный радиатор, который, в свою очередь, прижат на теплопроводящей пасте к чипу. Такое конструктивное решение положительно сказалось на надежности работы видеоплаты. К сожалению, должен отметить, что крепление радиатора к чипсету на клею не дает хорошего охлаждающего эффекта, что подтвердили на практике платы от Creative и Diamond. Особенно это сказалось у последней - была отмечена низкая надежность при большой нагрузке на чипсет (в процессе тестирования эта плата очень часто "вешала" машину, после чего приходилось перезагружаться). Все карты имеют по 8 чипов памяти, а также по 1 микросхеме Flash-BIOS (у Viper V550 он не впаян, а установлен в "кроватке"). На видеокарте Canopus Spectra 2500, которая к тому же имеет оригинальный дизайн, имеется еще и микросхема, отвечающая за TV-выход, а у ASUS V3400TNT есть пустые места и разводка под чипы, отвечающие за TV-выход и TV-вход. У ASUS V3400TNT-TV, естественно, присутствуют сами чипы. Здесь надо отметить, что в отличии от других участников тестирования, Canopus Spectra 2500 имеет достаточно сильную размытость изображения в 2D в высоких разрешениях, скорее всего как раз из-за плохой реализации TV-выхода. У ASUS V3400TNT-TV такого нет - качество хорошее. Можно сделать предположение, что именно из-за конструктивных отличий и именно на видеокартах ASUS V3400TNT/V3400TNT-TV и Canopus Spectra 2500 не работают Reference драйвера для чипсета RivaTNT от nVidia, которые нормально функционируют на картах Diamond Viper V550 и Creative GB RivaTNT. Именно поэтому и было принято решение тестировать все карты на "родных" драйверах, причем, самой последней из доступных версий. ДрайвераНиже представлены скриншоты с драйверов, поставляемых с видеокартами и разработанных производителями соответствующих видеоплат:
На представленных скриншотах видно, что информация о текщих версиях драйверов, а также о самой плате есть у всех, кроме Viper V550. Настройки Direct3D и OpenGL также есть везде, кроме Viper V550, у которой имеется только включение-выключение Vsync. У платы ASUS V3400TNT-TV (с ТВ) есть еще настройки по ТВ-выходу, на представленном скриншоте видно, что ТВ-выход работает при разрешении 640х480 и 800х600, причем есть выбор: выводить изображение одновременно на монитор и телевизор или отдельно на каждый из них. Параметры для разгона есть в драйверах у Spectra 2500 (по памяти, причем без четкой градации в МГц) и у GB RivaTNT (только по памяти). У V3400TNT и ViperV550 подобных настроек нет. Поэтому для разгона рекомендую пользоваться утилитой PowerStrip от Entech. Поговорим о программе Live 3400, обслуживающей функцию ТВ-входа у видеокарты ASUS V3400TNT-TV. По своим возможностям она мало чем отличается от известной по карте V3000 программы Live 3000. Скриншоты представлены ниже: ![]() Здесь сам дизайн утилиты, панель управления. Из всех настроек наибольший интерес представляют:
Сам захват отдельных кадров производится либо нажатием кнопки F5, либо нажатием соответствующей кнопки на панели управления Live3400. Возможен также захват ряда кадров (например, для составления слайд-шоу). Захват видео и запись в видеоролик производится в формате AVI и ничем особенным не выделяется, захвата звука не производится (что очень снижает роль видеокапчинга, т.к. приходится звук записывать отдельно, а потом при помощи программ типа Adobe Premier совмещать видеоизображение со звуком). Для примера сообщу, что Matrox Rainbow Runner Studio, которая также позволяет видеокапчинг, записывает и звук при наличии звуковой карты и соединения с ней (Line-in) источника звука. Тем не менее, качество полученных изображений относительно высоко (напомню, что по результатам тестирования некоторых плат с функциями ТВ-входа, Matrox RRStudio показал лучшие результаты, а Live 3000 была на 2-м месте), поэтому для нужд WebEB-дизайна вполне можно использовать эту функцию ASUS V3400TNT-TV. Скриншот изображения, полученного в результате капчинга Live3400 (кадр из фильма "Титаник", PAL), ниже: ![]() Тестирование проводилось при параметрах настроенных на максимальное качество выводимого изображения (Vsync включен!), а также при установках частот работы памяти по умолчанию (90 МГц на чипсете и 110 МГц на памяти). Результаты тестированияИзмерения проводились 3-мя тестами:
Замеры проводились в разрешениях 640х480, 800х600, 1024х768 и 1280х1024 при 16-ти и 32-х битном представлении цвета. Результаты представлены ниже: ![]() ![]() ![]() ![]()
Небольшое отступление: несколько дней назад вышел уже наделавший немало шума новый бенчмарк от FutureMark - 3D Mark 99, который производит тестирование возможностей и скоростных показателей видеокарт под DirectX 6.0 (Direct3D). Приведем пару скриншотов с "демо" этой программы (сняты на видеокарте Spectra 2500): ![]() Выводы по результатам тестирования:
РазгонДля проведения этого теста использовалась утилита Power Strip v.2.29.4, с помощью которой выставлялись значения частот на которых работают чипсет и память. Тестирование проводилось в 3 этапа:
Тестирование проводилось на базе игры Incoming при разрешении 1024х768x16bpp. Таблица 1. При фиксированной частоте памяти в 110 МГц изменялись частоты чипсета (от 100 до 115 МГц):
Таблица 2. При фиксированной частоте чипсета в 90 МГц изменялись частоты памяти (от 120 до 133 МГц):
Таблица 3. При максимально возможных значениях частот чипсета (первое число) и памяти (второе число) получены данные:
Вывод: Максимальные значения производительности в разогнанном режиме показали видеокарты ASUS V3400TNT-TV и Creative GB RivaTNT, близко к ним - Diamond Viper V550. Но бесспорным лидером надо признать ASUS V3400TNT-TV, который и при разгоне работает достаточно стабильно благодаря грамотному охлаждению, чего нет у других карт. Кстати, и ASUS V3400TNT, хоть и не дала высоких значений, смогла работать на самых высоких пограничных частотах. ВыводыПо результатам тестирования можно сделать следующие выводы:
Видеоплаты Diamon Viper v550 и Canopus Spectra 2500 предоставлены компанией "IPLabs"
Видеоплата Asus V3400TNT предоставлена компанией "Русский Стиль" Видеоплата Creative Graphics Blaster RivaTNT предоставлена компанией "Продтекс" (095)302-64-00 Видеоплата Asus V3400TNT-TV предоставлена компанией "Олди" |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Андрей Воробьев (anvakams@ixbt.com)
29 ноября 1998 года | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Комментарии? Поправки? Дополнения? pavel@ixbt.com | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1998. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |