
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Графические акселераторы RAGE 128или новые горизонты ATI
14 сентября компания ATI провела пресс-конференцию, посвященную как деятельности компании в целом, так и представлению нового графического чипа RAGE 128. Что касается деятельности компании, то тут перспективы самые радужные - купив компанию Tseng, а, значит, получив в свое распоряжение все разработки последней, ATI уверенно двигается вперед и имеет грандиозные планы. Более того, есть все основания предполагать, что ATI войдет в число лидеров современного рынка графических чипсетов, разумеется, с упором на визуализацию трехмерной графики.
Основанием для таких выводов служит информация о новейшем чипсете RAGE 128, рассказ о
котором мы и предлагаем вашему вниманию. ATI RAGE 128 представляет собой полностью
интегрированный 128 разрядный графический и мультимедиа акселератор, который обеспечивает
современную производительность во всех трех основных напрявлениях компьютерной визуализации: 3D,
2D и видео. На самом деле, это будет не одни чипсет, а целых два, ориентированных на разные
сегменты рынка.
RAGE 128 GL для OpenGL рабочих станций и высококлассных игровых и развлекательных PC. Этот чип будет иметь 128-разрядный интерфейс памяти и поддерживать работу с SGRAM на скороти до 125 Мгц. Корпус 312 контактный типа BGA. RAGE 128 VR идеальное решение для качественной и производительной 2D/3D графики в мейнстрим компьютерах, т.е. ширпотреб. Этот чип ориентирован на интеграцию в материнские платы и карты с наилучшим соотношением цена/эффективность. В этом варианте будет использоваться 64-разрядный интерфейс памяти и поддерживатья DDR SGRAM со скоростью работы до 125 МГц и SGRAM со скоростью работы до 143 МГц. Причем при использовании DDR SGRAM этот чип будет эквивалентен по производительности с RAGE 128 GL. Это первый чипсет, поддерживающий наряду с памятью типа SDRAM и новейший тип памяти DDR SGRAM (оптимизированная для графических операций DDR SDRAM). Корпус меньшего размера, 256 контактный типа BGA, идеально для интеграции в системные платы. Кстати, чипсет RAGE 128 VR полностью совместим по контактам с вариантом чипсета RAGE PRO TURBO. Поддерживаются различные варианты конфигураций и типов памяти с шириной полосы пропускания до 2 Гб/сек, пока, правда, называются более низкие значения - 1.6 Гб/сек.
Кроме этого, в чипсете реализовано следующее:
Однако, при всем богатстве выбора, вначале все платы на новом чипсете будут поставляться укомплектованными
памятью типа SDRAM и не будет возможности увеличить объем установленной локальной памяти.
Все это с целью снижения конечной стоимости плат. Хотя в одной из демонстрашек крутилась карта с
8 МВ SGRAM с возможностью расширения до 16, но в серию она, скорее всего, не пойдет.
Итак, что же собой представляет новый продукт от ATI.
Нам обещают прямо-таки ошеломляющую производительность. RAGE 128 совмещает в себе продвинутый 128
разрядное 2D ядро и новую технологию суперскалярного рендеринга, разработанную ATI - SuperScalar
Rendering (SSR). SSR осуществляет обработку двух пикселей одновременно в двух конвейерах. Все это
вместе должно обеспечить ошеломительную скорость в 2D и невероятную производительность в 3D, вдвое
лучшую, чем решения с одним конвейером.
![]()
В чипсете применена уникальная архитектура ATI двойного кэширования (Twin-Cache Architecture - TCA),
включающая в себя текстурный и пиксельный кэши, которые увеличиваю ширину полосы пропускания памяти
для наилучшей производительности. Что интересно, изначально инженеры ATI планировали использовать
еще и третий кэш - Z (кэширование данных о глубине), но по техническим причинам решили отказаться
от него.
![]()
В чипсете применена новейшая схема однопроходного мультитекстурирования
(Single Pass Multi-Texturing - SMT), т.е. возможность наложения нескольких текстур на один
пиксель за один такт. Эта технология обеспечивает возможность реализации продвинутых 3D эффектов,
таких, как текстурирование, освещенность и затенение без потерь в производительности. Опять же,
стоит заметить, что изначально планировалось использовать схему параллельного мультитекстурирования
(Simultaneous Multi Texturing), т.е. возможность параллельного наложения нескольких текстур на
несколько пикселей. Опять же, в результате использовано более простая схема. Но, одно ясно,
работы ведутся в нужном направлении и, неисключено, что чипсет следующего поколения будет еще
более мощным.
![]() В чипсет встроен новый ATI Concurrent Command Engine (CCE - параллельный командный процессор), который максимально обеспечивает параллельную работу CPU и RAGE 128. CCE позволяет полностью использовать все возможности интерфейса AGP, а именно управляет потоками передаваемых по шине данных, с целью максимально полно использовать мощностные возможности Pentium II. Основные конструктивные особенности следующие:
2D акселерация
3D акселерацияRAGE 128 оптимизирован для акселерации работы в обоих основных интерфейсах: DX6 и OpenGL. Он обеспечивает полную поддержку текстур освещенности Direct3D и второе поколение техники сочетания текстур. Поддерживаются специальные 3D эффекты, такие, как полное смешение, табличный и наложенный по вершинам туман, видео текстуры, текстуры освещенности, отражения, тени, прожекторы, рельефное текстурирование, смещение с уровнями детализации (LOD) и морфинг (видоизменение) текстур. Карты с AGP интерфейсом могут использовать системную память компьютера для хранения дополнительных текстур. Скрытые поверхности в изображении удаляются с помощью применяемого 16, 24 или 32 разрядной Z-буферизации. RAGE 128 идеально соответствует интерфейсу DirectX 6.0, поддерживая новые функции, такие, как мультитекстурирование, шаблоны плоскостей, рельефные текстуры, буферизация вершин и прямое обращение к списку вершин Direct3D/OpenGL. Перечислим поддерживаемые функции:
Идеальная мультимедиа платформаRAGE 128 имеет интегрированный аппаратный DVD/MPEG2 декодер, включающий в себя IDCT (обратное преобразование Фурье - Inverse Discrete Cosine Transform) и компенсацию движения для обеспечения высококачественного проигрывания DVD при низкой загрузке CPU. Реализованный на аппаратном уровне предварительный декодер изображений с интерпретатором масштабирования и наложения полупрозрачных изображений (для он-скрин меню) обеспечивает высокое качество видео. RAGE 128 имеет расширенный, 16 разрядный видеопорт, поддерживающий как ATI Multimedia Channel (AMC - мультимедиа канал), так и стандартный VIP порт версии 1.1, наряду с поддержкой всех основных форматов HDTV (High Density TV). RAGE 128 может быть напрямую соединена с популярными видео апгрейдами, такими, как ТВ-выход, ресивер спутникового ТВ-сигнала, видеозахват и чип декодирования HDTV. Ускорение проигрывания видео:
Вообщем, предлагается полный набор, ставший уже привычным.
ЗаключениеВ принципе, RAGE 128 имеет довольно стандартный набор функций и характеристик, особенно, если сравнивать с данными о Riva TNT и PERMEDIA3. Но надо отдать должное ветерану графического фронта, который подготовил хороший плацдарм к захвату слота в нашем компьютере. Более 50 технических решений, использовавшихся при разработке чипа, на которую было затрачено около 200 человеко-лет, защищены патентами. При этом представители фирмы особенно подчеркивали тот факт, что возможности нового чипа позволяют компании вторгнуться в сегмент высокопроизводительных рабочих станций. В частности, было заявлено, что платы будут с самого начала поставляться с OpenGL ICD драйвером под Windows 95/98/NT. Сразу оговорюсь, что реально работающей карты нам не показали, а то, что показали, работало с большим количеством проблем. Поэтому судить сегодня о скоростных характеристиках рано. Работающие сэмплы обещали привезти в середине октября - тогда и посмотрим новый чипсет в деле. Пока, то что нам обещают - впечатляет и внушает оптимизм. Можно еще добавить, что, по словам представителя компании, чип обеспечивает частоту обновления 200 Гц при разрешении 1024х768 и 80 fps в Quake.
Первой картой на новом чипе, выход которой ожидается в ноябре, будет XPERT 128:
![]()
Затем появятся платы Rage Fury с 32 MB SDRAM и Magnum с 32 MB SDRAM (аналог Fury для профессионального применения)
По словам представителя компании, Magnum будет отличаться от Fury отсутствием TV- выхода и стоить около $300.
При этом, возможно, не будет retail-варианта Magnum, хотя дизайн коробки уже разработан:
![]() В общем и целом чип получается очень и очень приличным. Судя по параметрам, Rage 128 будет напрямую конкурировать с Riva TNT. При этом не исключено, что Rage 128 будет работать быстрее, а если качество выводимого изображения будет лучшим, то платы на базе нового чипсета от ATI будут раскупаться в мгновение ока. Если подтвердятся самые оптимистичные прогнозы, то в этом году останется дождаться PERMEDIA3, что бы узнать кто же самый лучший в 1998 году, а после появления плат на Banshee и PVRS2 будет ясно, как распределяться места в лиге попроще (в смысле цены). В заключение - еще одна новость от ATI. Вот-вот должна появиться карта All-In-Wonder Pro с TV-тюнером, поддерживающим SECAM. Да, разумеется, как только появятся платы на RAGE 128 мы проведем их тщательное вскрытие и представим подробный отчет. Оставайтесь с нами! |
| Николай Дорофеев (niko@ixbt.com)
16 сентября 1998 года |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? pavel@ixbt.com |

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1998. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |