
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Охлаждаем Obsidian2 и все-все-все...Как известно, главным врагом карт на базе Voodoo и Voodoo2 (да и всей электроники вообще) является перегрев, и способов борьбы с ним придумано множество... Еще во времена первого Voodoo широкой популярностью пользовалась установка на чип TMU обычных процессорных кулеров - резко снижалась вероятность повреждения карты от перегрева, особенно учитывая любовь заядлых игроков получить пару лишних fps за счет разгона чипа до 60 MHz (а то и более!). Установке кулера, как правило ничего не мешало - в большинстве случаев можно поставить карту так, что под ней будет свободный слот PCI и соответственно достаточно места для установки любого кулера... Появились и специализированные вентиляторы для 3Dfx-а, но добраться до нашей страны у них как-то не сложилось... Потом пришла эпоха Voodoo2, а с ней новые проблемы - когда карта стоит одна, подходят решения, аналогичные для первого Voodoo, а если две в SLI-режиме? Расстояние между картами уже не позволяло надеяться на простое решение в виде дешевого CPU-cooler'а... Западные производители среагировали почти мгновенно - в продаже появились плоские кулеры для такого случая, некоторые производители (Canopus, например) сразу стали устанавливать на свои карты вентиляторы... А что же у нас? Кроме обладателей широко популярной в узких кругах Pure3D II, практически большинство владельцев пары карт на Voodoo2 столкнулись с проблемой охлаждения своих Монстров 3D-II, 3D Blaster Voodoo2 и т.д. К числу таких отношусь и я (по причине своей нетерпеливости)... Еще в конце марта 1998 года, когда Pure3D II даже не пахло, мне удалось раздобыть себе сначала один, а через неделю и второй, долгожданные Voodoo2 от Creative... После долгой борьбы с неработоспособностью системы вообще и выхода нормальных релизных драйверов для Voodoo2, мое внимание привлекла проблема охлаждения этих девайсов. Вариант, который я использовал сначала на своем старом Diamond Monster3D, а затем на Miro Highscore3D с обычным вентилятором от CPU, естественно не подходил, и пришлось искать другое решение... Оно пришло довольно быстро - был установлен стандартный вентилятор на переднюю панель корпуса, работаюший на нагнетание - раньше до этого не доходили руки, но наконец пришлось... Проблема решилась - по крайней мере я так думал... Voodoo2 стабильно часами работали на 95MHz... Но прошел апрель, май, наступили теплые деньки... Вышел "Unreal"... Начался июнь... И тут всплыли старые проблемы - машина грелась... При просто запущенной системе, даже если никто не прикасался к клавиатуре, температура материнской платы доходила до 45-47 градусов буквально за полчаса... Если же запускались в работу Voodoo2... 15-20 минут - и БИОС начинал орать о перегреве системной платы выше 50-ти градусов... Температуру Voodoo2 в этот момент никто не измерял, но ее можно себе представить - от них при открытом корпусе машины (закрытие корпуса ускоряло процесс перегрева) вокруг растекались волны горячего воздуха... Как они не навернулись - не знаю... Повезло, видимо... Снижение рабочей частоты Voodoo2 до 90MHz никакого сколько-нибудь заметного влияния не оказало... Перегрев и "висяк" приходили неотвратимо, как победа мировой революции... Некоторое время промучившись, я кинулся по Москве искать новые вентиляторы. Результатом этого стало следующее:
Все! Проблема была убита в зародыше. В принципе, я собирался еще
установить небольшие радиаторы на все чипы Voodoo2, но посмотрев на
работоспособность машины (8 часов непрерывного "Unreal" на 1024*768 при
Время и хардверные конторы не стоят на месте... То, чем нас так давно пугали, свершилось - Quantum 3D разродился SLI-режимным "бутербродом" под названием Obsidian2 X-24, и он наконец появился в продаже в Москве. Естественно, я не мог утерпеть... Креативовские Voodoo2 полетели на полку, а я отправился за покупокой... При ближайшем рассмотрении этого чуда 3D-акселерации, выяснилась малоприятная деталь - в связи с малым (порядка 4-5мм) расстоянием между основной и дочерней платой оказалось невозможным использовать схему, отработанную на обычных Voodoo2 - запихать радиаторы, а тем более вентиляторы между ними почти невозможно... А греется он ничуть не хуже, чем стандартные Voodoo2... Применять внешнее охлаждение, установив вентиляторы сверху и снизу от платы (как мне это пытались посоветовать знакомые на Митино), я счел малоэффективным. Но куда без него, этого внешнего охлаждения, деваться? И тогда родилась эта схема, показанная на картинке ниже. Очень, как оказалось, эффективно! "Обсидиан" без каких либо проблем разогнался до 100MHz, и хорошо себя чувствует... На ощупь при работе чипы, доступные для пальцев (на внешней стороне дочерней платы снизу), имеют температуру, чуть ли не близкую к окружающей среде (но это поверхностный слой, хорошо обдуваемый вентиляторами). Измерению обычным термометром не поддается из-за сильного влияния окружающего потока воздуха, так что точных цифр нет. Но в общем и целом ясно, что охлаждение удалось! Конечно, можно еще добавить на все чипы по небольшому плоскому радиатору (типа тех, которые применяет ASUS на своих V3000) - это было бы вообще идеальное дополнение, но в данном случае вентиляторов вполне достаточно. |
![]() |
Пояснения к схеме:
P.S. Вся эта конструкция не только прекрасно справляется с охлаждением "Obsidian2 X-24", но и сильно улучшает общую вентиляцию внутри корпуса - а там есть чему греться... Стало возможным удаление ранее установленных двух вентиляторов с DVD-декодера (остались только радиаторы) и вытяжного вентилятора над блоком питания, а также не пришлось обеспечивать дополнительное охлаждение Millennium G-200... Температура материнской платы теперь не превышает 34-36 градусов при жаре... Кстати говоря, такой вариант охлаждения прекрасно подходит для любой сильно греющейся системы, а не только для охлаждения "Обсидиана"... ;) |
| Hokum (hokum_50@hotmail.com)
Опубликовано -- 7 августа 1998 года |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? pavel@ixbt.com |

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1998. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |