
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Что происходит в мире 3D графики?Как видно из событий последних месяцев, трудно найти сектор компьютерной индустрии, который также сверх бурно развивался бы, как сектор видеоадаптеров среднего класса, т.е. в ценовой категории $150-400. Сколько уже шума наделали 3D-ускорители, многие производители чипсетов для видеоплат считают долгом "впихнуть" в чип всевозможные эффекты, оптимизированные обсчеты пространственной графики, иначе называемой просто 3D.
Конечно же, символами последнего времени 3D-акселераторов стали фирмы 3DFX и Nvidia, которые
по-своему осуществили видение будущего видеоадаптеров. Если 3DFX ориентируется на выпуск чипов,
которые осуществляют мощнейшие преобразования именно и только 3D-графики, с жестким распределением
расхода памяти на те или иные нужды, а это значит, что видеоплаты на базе чипов от 3DFX представляют
собой только акселераторы, которые работают в паре с основной видеоплатой (мощность последней уже
не столь важна для 3D графики), то недавно ошеломившая весь компьютерный мир небольшая фирма Nvidia
представляет иной взгляд на будущее графического интерфейса компьютеров. Однако, в ближайшие месяц-два, в Москве должна появиться новая плата от Canopus - Total 3D V128. Сделанная на базе Riva128, она также имеет TV-вход и выход, который базируется на дополнительном комплекте логики, дающей большие возможности поставляемому с видеоплатой оригинальному видеоплееру. Судя по описанию его и скриншотам, эта программа обладает большими возможностями не только по приему и захвату аналогового видео, но и по редактированию полученных изображений. Считаю, что если в ближайшие несколько месяцев не произойдет нового "рывка" в области видеоадаптеров, плата Canopus Total 3D V128 станет хитом сезона. Тем не менее, надо возвратиться к существу реалий, а это признание того, что чип Riva128 стал кумиром, несмотря на явные ограничения в 4-х мегабайтах видеопамяти. Производительность Riva128 - лучшая на сегодня в своей ценовой категории. Для нее уже практически готовы OpenGL-драйвера, которые дадут практически те же эффекты и возможности, что и акселераторы на чипсетах от 3DFX. То есть, как только производители 3D игр начнут поставлять не только драйвера под Voodoo, но и использовать в полной мере Open GL, то может вообще отпасть необходимость в дополнительной видеоплате-акселераторе (типа Diamond Monster 3D), при этом OpenGL-драйвера представляют собой полные ICD и не используют функций D3D. В планах Nvidia, как разработчика программного обеспечения поддержки стоит выпуск полного пакета программного обеспечения для включения его в Windows'98, поддержка DirectX 6.0. Также, Nvidia не отрицает возможности появления в ближайшее время новой разработки чипсета, использующего AGP 2x mode. Благодаря трудолюбивым азиатам платы на RIVA128 вскоре станут воистину народными. Некая малоизвестная (по-моему, это преувеличение) тайваньская фирма Yuan Yuan выпустила свою версию RIVA - AGP 300s Hyperspeed 128. Производятся два варианта - с видеовыходом и без него. Единственная загвоздка - дифицит производимых чипов. По сообщениям с Riva Homepage была опубликована заметка с данными о следующем чипсете, который NVidia планирует на замену Riva128 в этом году. В ней утверждается, что новая карта, называемая Riva128/8, будет иметь 8 мегабайт 100-МГц SGRAM памяти. По данным той же статьи, планируются следующие сроки продвижения нового продукта:
На основании собственного опыта и опыта моих друзей могу сказать определенно, что производительность плат на базе Riva128 зависит от мощности центрального процессора. Отсюда можно сделать вывод, что людям, имеющим Pentium 166MMX и ниже, можно рекомендовать иметь 2 видеоплаты: основную и довольно простую, типа Tseng ET 6000, дающую быстроту в 2D графике и тексте, плюс акселератор типа Diamond Monster 3D. У кого же машины на базе Pentium II, можно рекомендовать не тратиться на акселераторы, а иметь платы на базе Riva128 , которые дадут не меньшую мощность в 3D графике, хотя сейчас еще не готово до конца программное обеспечение.
Вот, собственно, и все о "народном кумире". А что другие фирмы-производители? Или успех
чипсета Riva128 так их удручил, что они попрятались? Я скажу, что ATI Technologies, например, не
ждет чего-то, а идет достаточно уверенно. Мало того, что ее последняя разработка - 3D Rage Pro AGP
2x показал удивительные по мощности результаты (практически не отстает от Riva128 по многих тестам,
а ведь он 64-х битный в отличие от 128-битной Riva128), так еще ATI приобрела компанию Tseng Labs,
известную своими последними быстродействующими в 2D-графике 128-битными чипами ET 6000, ET 6100.
Представитель ATI, недавно, хитро улыбаясь, заявил, что на подходе уже новейший чип (уже 128-битный), который должен обогнать Riva128 на 40-50 процентов! И это при том, что ATI сама производит видеоадаптеры на своих чипах, а значит, сроки выхода уже реальных плат будут меньше. Кроме того, по последним слухам, Intel заявила, что уже выпустила новейший 128-битный чип и сделала несколько видеоплат на нем для демонстраций, мощность которого в 1.5 (!) раза превосходит Riva128! При этом, что чипсет от ATI, что от Intel, практически не будут иметь ограничений на объем поддерживаемой видеопамяти. А если учесть, что уже на подходе видеоплаты-акселераторы на базе нового Voodoo2 от 3DFX, то на горизонте нас ждут большие сражения за лидерство в такой перспективной и такой многими уже любимой области, как трехмерная графика, а по-простому, 3D. |
| Андрей Воробьев (anvakams@chat.ru) 4 февраля 1998 года |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? pavel@ixbt.com |

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1998. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |