
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Asus 3DExPlorer на RIVA128Это мой первый обзор оборудования, представленный широкой аудитории. Ранее моими слушателями были мои клиенты и друзья, которым я, надо сказать, плохого не посоветую.
Итак, о nVIDIA RIVA 128, точнее о ASUSTeK 3DexPlorer-3000 сделанной на RIVA 128.
Этот чип является сейчас одним из самых конкурентноспособных на рынке, потому как, составляет конкуренцию и "крутым" 2D картам, и известным 3D акселераторам. Он показывает хорошую производительность в "обычных", "рабочих" приложениях и благодаря существующим, пока alfa, драйверам ICD OpenGL можно прекрасно играть в Quake, QuakeII под Win'9x. Под NT4.0 встроенный драйвер MCD OpenGL тоже справляется со своей задачей. Немного цифр, в QuakeII (defaultGL) при разрешении 640*480 было 46 fps (refresh rate до 120Hz!), при 800*600 - 32 fps. Немного посмотрим на саму карточку. ASUSTeK очень приличный производитель, поэтому отношение к его изделиям сразу положительное, во всяком случае у меня. Печатная плата хорошего качества и желто-коричневого цвета, что типично для ASUS, ну любят они этот цвет. :) Платы бывают: только с SVGA выходом, с SVGA и TVout, с SVGA, TV in/out, SVHS in/out. Первые две я видел, третью, только в доке, на картинке. :) К плате с TV выходом можно подключить телевизор. Большое спасибо фирме ASUSTeK за приклееный к чипу радиатор! Можно теперь, если захочется разогнать и без того шуструю карту, не мучаясь пристраивая к чипу cooler от PPro :). Еще на моей плате установлены четыре "жука" памяти SGRAM фирмы Fujitsu. На печатной плате есть не стирающиеся надписи ASUS, made in Taiwan, AGP-V3000, серийный номер, подписаны все микросхемки, вообщем все, что свидетельствует о качественной и фирменной сборке. Претензий нет. :) Надо отметить, что число поклонников этого чипсета неуклонно растет, есть большое количество сайтов посвященных именно ему, в том числе, есть и русские. И последнее, что огорчает меня в этой карточке. К сожелению, чип nVIDIA RIVA 128, поддерживает только 4 Mb встроенной памяти (т.е. RIVA 128 с 8 Mb просто не бывает) :(, но nVIDIA обещали сделать следующий чипсет с поддержкой большего объема памяти! Ждем-с :). ASUS 3DexPlorer 3000 имеет:
Впечатляет RefreshRate*, который предоставляет эта карта (чип), смотрите сами: *Если кто не знает, то скажу что, чем больше refresh rate, тем лучше для здоровья (для глаз:). Т.е. например, при rr 60 Hz, вы прорабатоаете не отрываясь от монитора 60 минут и не устанете, а при 85Hz весь день. Хотя, это сравнение очень условное. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
А теперь о 3D графике. nVIDIA RIVA 128 прекрасно "дружит" с Direct3D и OpenGL. Тест для 3D графики FinalReality v.1.01 от Remedy показывает вот что:
Database Entry [Asus3DexPlorer 4Mb AGP] Все "испытания" проводились на компьтере FVC фирмы ВЦ7:
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Все, подводим итог. Скажу сразу, что мне эта карточка ОЧЕНЬ понравилась. Поэтому, всем у кого хватает денег и уже есть AGP слот на материнской плате -- советую. Тем у кого пока нет AGP, скажу, что очень скоро появятся материнские платы с Socket7 и AGP. Про чип скажу, что на нем выпускается большое количество карт от таких громких производителей как: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Обзор подготовил Роман Е. Макарихин aka Ромыч roman@csp.mplik.ru. Все выводы сделаны на основании собственных наблюдений и являются субъективным мнением. Материал опубликован -- 6 февраля 1998 г. Последнее обновление -- 10 февраля 1998 г. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Комментарии? Поправки? Дополнения? pavel@ixbt.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1998. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |