
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Джойстик Formula OneЕсли Вы являетесь истинным поклонником автосимуляторов - Вам необходим этот джойстик! Джойстик Formula 1 (торговая марка на американском рынке - Nascar Racing PRO, некоторые называют его T3 - по аналогии с предыдущими моделями рулевых колес T1 и Т2) - самая последняя разработка американской фирмы Thrustmaster, специализирующейся на производстве игровых контроллеров и, не без оснований, считающейся одной из лучших в мире в этой области. История этой компании началась в тот момент, когда Боб Картер (Bob Carter), основатель фирмы Flight Dynamics, Inc., осознал, что оборудование, предназначенное для профессиональных авиатренажеров, может быть прекрасно адаптировано к обычным персональным компьютерам. Действительно, куда интереснее и удобнее управлять самолетом с помощью "почти настоящего" контроллера, на котором предусмотрены все необходимые функции, чем лихорадочно искать нужные кнопки на клавиатуре. В итоге 1990 год стал датой образования компании ThrustMaster, в которой Боб и его единомышленники начали разрабатывать дизайн самых совершенных джойстиков и игровых компонентов. (этот абзац взят из журнала "Мир ПК").
![]() В комплект поставки джойстика Formula 1 входят:
Подключение не вызвало никаких проблем - хотя производитель и рекомендует для своих джойстиков использовать специальный Game-controller, допускается использование обычного game-port`а (например, на звуковой карте). Установка ProPanel также прошла на удивление гладко - программа сразу "увидела" подключенный джойстик (правда, по умолчанию он определяется как обычный 4-button joystick). Выбираем из предложенного списка нужную модель (в нем Formula 1 почему-то зовется Formula Pro, хотя в описании указанно "Select Thrustmaster Formula 1" - но это уже из разряда придирок). Производим неутомительную калибровку, которая заключается в повороте (по указаниям программы) рулевого колеса на максимальные углы, а также в нажатии педалей "до упора" и все! Можно отправляться в путь! Надо заметить, что в этой модели джойстика педали подключены "по нормальному", то есть game-port считает их осью Y джойстика 1 (на предыдущей модели Т2 педали были осью Х джойстика 2, что создавало массу неудобств, конфликтов с играми, иногда требовало дополнительного Axis-конвертера, который не понятно где было брать и т.д.).
![]() "Руль" - ось X джойстика 1, переключение передач - кнопки 1 и 2 джойстика 1, кнопки на руле - кнопки 3 и 4 джостика 1. Например, в Need for Speed II этим кнопкам можно "приписать" функции "клаксона" и "ручного тормоза" или переключать с их помощью камеры (точку обзора) - это дело вкуса. Диаметр рулевого колеса, на первый взгляд, кажется слишком малым, но стоит "проехать первые сто метров" понимаешь, что он близок к идеальному. Сечение обода руля подобрано хорошо. Хотя руль и не обшит кожей, пластмасса, из которой он изготовлен, весьма приятна на ощупь, а главное - не скользкая. На руле сделаны специальные выступы для более "цепкой" хватки - все это очень удобно и наводит на мысль о руле от настоящей гоночной машины. Сам руль вращается на 270 градусов, причем по мере удаления от "нулевой" точки возвращающее усилие на руле растет весьма ощутимо.
![]()
Педали сделаны тоже из пластмассы, хотя дизайн у них, как у настоящих, от
спортивного автомобиля (и размеры, и перфорация), - если бы они еще были из аллюминия -
сходство было бы просто восхитительным!.
Важно заметить, что "газ" - мягкий, как и положено акселератору,
а "тормоз" - очень жесткий (опять же, как и должно быть на настоящем
спортивном автомобиле - никаких усилителей тормозов!) На педальном блоке можно заметить переключатель режимов работы блока - separate (раздельный режим) и combined (комбинированный режим). Мне пока неизвестны игры, поддерживающие раздельный режим работы педалей (оси Y джойстика) - то есть режим, при котором Вы можете манипулировать одновременно двумя педалями (например, притормаживать левой ногой, не отпуская правой ногой "газа" - достаточно распространенный прием при участии в настоящих автосоревнованиях). Видимо, Thrustmaster сделал это, так сказать, "на перспективу"... Своих впечатлений от использования джойстика в разных играх приводить не буду, скажу лишь, что при езде "на кнопках" и с помощью такого джостика испытываешь совершенно разные ощущения - интересующимся могу предложить взглянуть на впечатления экспертов газеты "Авторевю" от "езды" за рулем Thrustmaster Formula T2.
Также, рекомендую не экономить время на калибровке джойстика в каждой
конкретной игре - от того, насколько аккуратно Вы это сделаете, зависит
очень многое! В Need for Speed II также не забудьте поставить тип управления
Analog (а не Digital!), советую также поставить значение
Steering Sensitivity на 3/4. Кстати, для того, чтобы Need for Speed II
"увидело" Ваш джойстик (не важно какой), необходимо, не входя в игру, запустить программку
Ну, и в заключении, не могу не написать про цены на Thrustmaster Formula 1
в Москве. На сайте производителя Вы можете обнаружить цену 179.80
долларов (Retail; OEM, по моему, не бывает), но, как известно, цены в США и в
России - вещи разные. |
| Андрей Экономов economov@orc.ru, http://www.orc.ru/~economov Опубликовано -- 12 марта 1998 г. |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? pavel@ixbt.com |

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1998. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |