
| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Чипсет Intel 810E
В результате, получилось очень странное положение вещей: высокопроизводительные процессоры Pentium III с FSB 133МГц или даже с ядром Coppermine Intel предлагает устанавливать в системные платы с интегрированным видео. И до 15 ноября, когда, наконец-то, будет объявлен i820 (так и хочется сказать слово "наверное"), i810E будет единственным новым решением, предлагаемым Intel для систем среднего уровня. Более того, даже и после 15-го числа, широкодоступных плат на i820 все равно не будет (или будет лишь незначительное количество) из-за того, что чуть менее месяца назад производителям системных плат было сообщено о внесении изменений в базовый дизайн и уменьшении количество слотов RIMM. Вторая, но не менее значимая проблема, заключается в практическом отсутствии на рынке модулей RIMM и их заоблачной цене. Таким образом, рядовому пользователю про системы на i820 лучше всего забыть, по крайней мере, до нового года. Выбор для тех, кто хочет процессор со 133-мегагерцовой шиной, остается небогатый - либо использовать платы на чипсетах VIA Apollo Pro133(A), либо удовлетвориться интегрированной графикой, встроенной в i810E. Здесь хотелось бы отметить и еще один момент. Задумаемся, что же означает такая экспансия Intel на рынок 3D-графики, пусть и интегрированной, для производителей видеокарт и видеочипсетов? Видимо, ничего хорошего. Рынок low-end графики практически умирает. Зачем покупать дешевую материнскую плату и видеокарту, если можно приобрести и то и другое в одном флаконе да еще и сэкономить? Правильно - незачем. Единственной спасительной соломинкой для производителей дешевых видеокарт остаются пользователи, собирающиеся впоследствии делать апгрейд графической подсистемы, однако, и эта надежда, с выходом в январе 2000 года чипсета с кодовым названием Solano, умрет. Таким образом, разработчики и производители видеокарт вытесняются Intel на рынок high-end, либо закрывают свой бизнес. Есть и третий путь- сотрудничество с компаниями, разрабатывающими чипсеты для материнских плат, однако таких компаний немного и на всех явно не хватит. Таким образом, вполне возможно, что вскоре нам придется столкнуться с ситуаций повального сокращения числа производителей графических решений, отголоски которого можно наблюдать уже сейчас. Однако, перейдем к делу. Описывать архитектуру i810E необходимости нет - она целиком повторяет архитектуру предшественника i810. Остановимся лишь на различиях между этими наборами логики. А их всего два. Во-первых, i810E поддерживает системную шину 133 МГц. Это позволяет с материнскими платами на базе i810E использовать новые процесоры Intel Pentium III с частотой системной шины 133 МГц, как на ядре Katmai (533 и 600B), так и на новом ядре Coppermine. Однако, следует иметь в виду следующее. Поскольку чипсет i810E, как, впрочем, и i810, построен на архитектуре быстрых концентраторов (accelerated hub architecture), он является полностью асинхронным. Поэтому, даже в случае установки в системную плату процессора, работающего на 133-мегагерцовой шине (также как и на 66-мегагерцовой), частота системной памяти останется 100 МГц. То есть, по аналогии с i810, i810E поддерживает исключительно системную память PC100 SDRAM, независимо от того, какой в системе установлен процессор - Celeron, Pentium II или Pentium III. Второй особенностью i810E является поддержка 133-мегагерцового локального 4-мегабайтного дисплейного кеша. Хотя, теоретически, в i810E по аналогии с i810 этот кеш, как может работать на частоте и 100 МГц, так и отсутствовать полностью, думается, что производители системных плат на i810E будут использовать в своих продуктах именно 133-мегагерцовый дисплейный кеш. Таким образом, будет гарантирована более высокая производительность видеоподсистемы, нежели в платах на базе i810, поскольку иных отличий, могущих повлиять на скорость графики, в i810E попросту нет. ![]() Вот, собственно, и все. Остановимся кратко на конструкции интегрированного чипсета i810E. Ядром набора микросхем 810E является контроллер памяти со встроенной графикой 82810E (GMCH). При этом для работы с памятью графическая часть использует технологию Direct AGP, позволяющую организовать прямой доступ видеоядра к системной памяти, используемой в i810E и в качестве видеопамяти со скоростью 800 Мбайт/с (пропускной способности шины памяти). Технология D.V.M.T, реализованная в i810E обеспечивает при этом более рациональное использование памяти для видеонужд. Для повышения качества программного воспроизведения DVD, контроллер 82810E реализует аппаратную компенсацию движения. Имеется также цифровой видеовыход для подключения к обычным телевизорам или к современным цифровым LCD-мониторам. Немаловажно, что реализованная в этом чипсете шина SMBus позволяет осуществлять дистанционный сетевой мониторинг платформ на базе набора микросхем 810E. Контроллер ввода-вывода 82801 (ICH), позаимствованный из i810, используя хабовую архитектуру для прямого обмена графической подсистемы и системной памяти с интегрированным контроллером AC97, контроллерами IDE, сдвоенными портами USB и дополнительными платами на шине PCI, обеспечивает передачу 266 Мбайт/с. Это в два раза быстрее, чем может предоставить для этих целей шина PCI, применяемая в чипсетах с традиционной архитектурой. Интегрированный аудио контроллер AC97 позволяет реализацию в системах на базе i810E функций звуковой карты и модема за счет использования ресурсов центрального процессора. Это обеспечивает универсальность, снижая стоимость системы за счет уменьшения количества используемых компонентов. ICH поддерживает современный протокол IDE UltraDMA/66 и 6 слотов PCI. Также, производители системных плат могут использовать в своих изделиях и ICH0 от i810, который обеспечивает поддержку только UltraDMA/33 и 4 слотов PCI, но и позволяет создание более дешевых систем. Шина ISA в базовом наборе i810E не поддерживается, однако при использовании дополнительной микросхемы разработчики могут добавлять на свои платы и ISA-слоты. Микросхема 82802 (Firmware Hub - FWH), третий хаб в i810E, также взятый из i810, содержит системный и видео BIOS. Кроме этого, микросхема 82802 содержит аппаратный генератор случайных чисел (RNG). Итак, прежде чем перейти к тестам, попробуем понять, за счет чего производительность i810E может быть выше производительности i810. Очевидно, только за счет использования графическим ядром более скоростного дисплейного кеша, работающего в i810E на частоте 133 МГц против 100 МГц в i810. Как мы помним по обзору чипсета VIA Apollo Pro133A, использование процессорной шины 133 МГц при сохранении частоты памяти 100 МГц дает крайне малый эффект - производительность возрастает на более чем на 1%, потому им можно вообще пренебречь. Гораздо большего можно достичь, например, оптимизацией BIOS и просто разводкой системной платы. Таким образом, единственное, что может привлечь наше внимание, это возрастание по сравнению с i810 скорости работы дисплейного кеша с 400 до 533 Мбайт/с за счет повышения его частоты. Не удивляйтесь, что пропускная способность дисплейного кеша меньше соответствующей характеристики системной памяти - он имеет меньшую латентность, что и позволяет ему выполнять функции кеширования, а не тормозить работу видеосистемы. Как мы уже писали, дисплейный кеш не заменяет видеопамять, его функции заключаются в буферизации операций в 2D-режимах, а в 3D в нем находится Z-буфер, в котором хранятся расстояния от точки наблюдения до каждого пиксела (значения Z). Z-buffer определяет, какая из многих перекрывающихся точек наиболее близка к плоскости наблюдения.
Эту плату мы сравнивали с системной платой на чипсете i810, Gigabyte GA-6WXM, одной из немногих плат с процессорным разъемом SC242 (Slot 1) на этом наборе логики. Эта плата также была оснащена дисплейным кешем, что позволило нам провести полноценное сравнение систем не базе i810-подобных чипсетов, как оснащенных разноскоростным дисплейным кешем, так и без оного. Так как i810Е позиционируется Intel как чипсет, нацеленный на массовый рынок, для сравнения на наших диаграммах мы приведем результаты, показанные системной платой на чипсете i440BX, Chaintech 6BTM с видеокартой Chaintech RI-40, основанной на микросхеме NVIDIA Riva TNT2 и обрудованной 16 Мбайтами SDRAM. В остальном, в составе тестовых систем были использованы следующие комплектующие:
Так как в 3D режимы с 32-битной глубиной цвета в интеловском графическом ядре не поддерживаются, мы были вынуждены ограничиться тестами только в 16-битных режимах. В 2D-тестах было использовано разрешение 1024x768x16bpp. Результаты тестов в 2D-графике и в офисных приложениях: ![]() ![]() ![]()
Видно, что применение более быстрого дисплейного кеша не дает практически никакого прироста в скорости в 2D-режимах. В офисных приложениях системы, построенные на i810(E) от i440BX-систем отстают незначительно, несмотря на интегрированное графическое ядро. Таким образом, получается, что идеальным решением для работы в 2D и в офисных приложениях наилучшим выбором оказывается i810, скорость которого в данном случае практически такая же, как и у i810E. Результаты тестов в 3D: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Скажу сразу, что я не буду обсуждать отставание интегрированного i810E от системы с i440BX и TNT2 - несмотря на упорство Intel, относящего i810E к mainstream, оно было очевидно любому здравомыслящему человеку. Что касается разницы в скоростях i810 и i810E, то она составляет 5-10% в пользу, естественно, i810E. То есть, ускорение работы дисплейного кеша, а следовательно и Z-буфера имело под собой основу. Как видно из результатов, чипсет i810E позволяет играть в 3D-игры с приемлимым уровнем fps даже в разрешении 800х600. Однако, при этом следует учесть, что мы использовали для тестов одни из самых современных процессоров, с более медленными CPU, скорость, естественно, будет ниже. ВыводыНесмотря на поддержку в i810E чипсетов с частотой шины 133 МГц, этот продукт нельзя назвать шагом вперед. Это - просто адоптированная к современным условиям версия i810, никак не претендующая на занятие места в секторе mainstream-систем. Зато как решение для систем начального уровня i810E, впрочем, как и i810, подходит идеально, обеспечивая как высокую скорость и качество изображения в 2D-приложениях, так и приемлимое быстродействие в современных 3D играх, а также аппаратную поддержку DVD и цифровых LCD-мониторов. А что касается перспектив i810-подобных чипсетов в системах среднего уровня, то на занятие этого рынка вполне может претендовать выходящий в январе Solano. Это - все то же ядро i810, но с долгожданной поддержкой памяти PC133 SDRAM, и возможностью апгрейда видеоподсистемы, который может быть выполнен двумя путями. Либо путем установки специальных модулей AIMM (AGP Inline Memory Module), увеличивающих объем дисплейного кеша, либо установкой внешней AGP-видеокарты, для чего на платах, основанных на Solano, будет предусмотрен внешний AGP-порт, поддерживающий режим AGP 4x. Видимо, именно Solano и станет достойной заменой i440BX.
13 ноября 1999 г. Илья Гавриченков (gavric@ixbt.com) |

| Процессоры | Системные платы | Видеосистема | Носители информации | Мультимедиа | Периферия | Коммуникации | Поиск по сайту |
Copyright (c) by iXBT, 1999. Produced by pavel@ixbt.com & gavric@ixbt.com Дизайн (с) 1998 студия РусАрт |